Offset(DX: Double; DY: Double);
DX. Смещение по оси X.
DY. Смещение по оси Y.
Метод Offset осуществляет смещение вещественного прямоугольника на заданные значения по осям Х и Y.
Sub UserProc;
Var
r1: IGxRectF;
Begin
r1 := New GxRectF.Create(0, 0, 100, 100);
// Смещение
r1.Offset(30, 30);
Debug.WriteLine("Left: " + r1.Left.ToString + ". Top: " + r1.Top.ToString);
End Sub UserProc;
При выполнении примера будет создан вещественный прямоугольник. Затем прямоугольник будет смещён по осям X и Y. Полученные координаты левой и верхней стороны прямоугольника будут выведены в консоль среды разработки.
См. также: