Перечисление GxWrapMode содержит варианты накладки текстуры меньшей по размеру, чем заполняемая область.
Используется следующим свойством:
Значение | Краткое описание |
0 | Tile. Производит наложение текстуры. |
1 | TileFlipX. Разворачивает текстуру горизонтально, а затем производит ее наложение. |
2 | TileFlipY. Разворачивает текстуру вертикально, а затем производит ее наложение. |
3 | TileFlipXY. Разворачивает текстуру горизонтально и вертикально, а затем производит ее наложение. |
4 | Clamp. Фиксирует текстуру на границе объекта. |
См. также: