Item(Key: String): String;
Key. Ключ элемента.
Свойство Item определяет значение элемента с указанным ключом.
Sub UserProc;
Var
StrMap: IStringMap;
i: Integer;
s: String;
Begin
StrMap := New StringMap.Create;
For i := 0 To Math.RandBetweenI(50, 100) Do
StrMap.Add("Key_" + Math.RandBetweenI(0, 100).ToString, "Value " + Math.RandBetweenI(0, 100).ToString);
End For;
s := StrMap.Item(StrMap.Key(StrMap.Count - 1));
End Sub UserProc;
После выполнения примера будет сгенерирована карта строк, элементы с повторяющимися ключами перезаписываются и в переменной s будет содержаться значение последнего элемента.
См. также: