Lighting: IScene3DLighting;
Свойство Lighting определяет освещение сцены. Работа с доступными параметрами осуществляется посредством интерфейса IScene3DLighting.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Begin
s.SceneView.Lighting.HighAccuracy := False;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера для сцены будет отключено освещение, которое обеспечивает ощущение реалистичности.
См. также: