Font: IGxFont;
Свойство Font определяет шрифт надписи.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
StF: IScene3DTextStyle;
Begin
StF := s.DisplayedObjects.CoordinatePlanes.TextStyles.TextStyleOX;
StF.Font := New GxFont.Create("Arial Black", 10, 3 As GxFontStyle, 3 As GxUnit);
End Sub Chart3D;
После выполнения примера по оси OX будет изменен шрифт на заданный.
См. также: