Item(Index: Integer): IScene3DPlane;
Index - индекс плоскости указания уровня.
Свойство Item возвращает плоскость указания уровня по заданному индексу.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Level : IScene3DLevelPlanes;
Begin
Level := s.DisplayedObjects.LevelPlanes;
Level.Count := 2;
Level.Item(0).Color := New GxColor.CreateARGB(255,0,0,255);
Level.Item(0).Offset := -0.3;
Level.Item(1).Color := New GxColor.CreateRGB(255,0,0);
Level.Item(1).Offset := 0.3;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера на сцене будут отображены две плоскости указания уровня.
См. также: