IScene3DDisplayedObjects.TextureManager

Синтаксис

TextureManager: IScene3DTextureManager;

Описание

Свойство TextureManager позволяет работать с текстурами.

Пример

В рассматриваемом примере предполагается, что существует объект S типа IScene3D.

Sub Chart3D;
Var
    s : IScene3D;
Begin
    s.DisplayedObjects.TextureManager.LoadFromFile("c:\1.bmp");
    s.DisplayedObjects.CoordinatePlanes.BackPlane.Plane.BitmapIndex := 0;
End Sub Chart3D;

После выполнения примера задний план сцены будет закрашен текстурой, загруженной из файла.

См. также:

IScene3DDisplayedObjects