MaxX: Double;
Свойство MaxX возвращает максимальное значение оси X.
В рассматриваемом примере предполагается, что существует объект S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
t : double;
Begin
t := s.DisplayedObjects.SceneCoordinates.MaxX;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера в переменной t будет храниться максимальное значение оси X.
См. также: