Name: String;
Свойство Name определяет имя трехмерной поверности.
В рассматриваемом примере предполагается, что существует объект S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
S : IScene3D;
Hulls : IScene3DConvexHulls;
Hull : IScene3DConvexHull;
Begin
Hulls := S.DisplayedObjects.ConvexHulls;
Hulls.Count := 1;
Hull := Hulls.Item(0);
Hulls.Item(0).Name := "Поверхность 1";
End Sub Chart3D;
После выполнения примера поверхности с индексом «0» будет присвоено имя «Поверхность 1».
См. также: