IScene3D.IsDirty

Синтаксис

IsDirty: Boolean;

Описание

Свойство IsDirty возвращает признак существующих изменений на сцене.

Если были произведены изменения на сцене, то значение свойства принимает значение True, в противном случае False.

Пример

В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.

Sub Chart3D;
Var
    s: IScene3D;
Begin
    If s.IsDirty Then Debug.WriteLine("Трехмерная сцена была изменена");
        Else Debug.WriteLine("Трехмерная сцена не была изменена");
    End If;
End Sub Chart3D;

После выполнения примера в окно консоли будет выведена информация о наличие изменений трехмерной сцены.

См. также:

IScene3D