setDirectLight(value: PP.Color || String);
value. Цвет устанавливаемого света.
Метод setDirectLight устанавливает цвет прямого света.
Прямой свет - поток параллельных лучей в направлении свечения.
Пример использования метода приведен в описании метода WebGLControl.renderMesh.
См. также: