setAmbientLight(value: PP.Color || String);
value. Цвет устанавливаемого света.
Метод setAmbientLight устанавливает цвет окружающего света.
Окружающий свет - это свет окружения в сцене, создаваемый вспомогательным источником.
Пример использования метода приведен в описании метода WebGLControl.renderMesh.
См. также: