Count: Integer;
Свойство Count возвращает количество текстур в списке.
В рассматриваемом примере предполагается, что существует объект S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Count : Integer;
Begin
Count := s.DisplayedObjects.TextureManager.Count;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера в переменной Count будет храниться количество текстур.
См. также: