Type: Scene3DTextBackgroundType;
Свойство Type определяет тип фона надписи.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
StF: IScene3DTextStyle;
Begin
StF := s.DisplayedObjects.CoordinatePlanes.TextStyles.TextStyleOX;
StF.Background.Type := 0 As Scene3DTextBackgroundType;
StF.Background.Color := New GxColor.CreateRGB(255,0,0);
StF.Background.Visible := True;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера по оси OX у надписей будет отражена обводка красного цвета.
См. также: