Константы

Константа – это элемент кода представляющий собой неизменное значение: значение которое может быть вычислено во время компиляции.

Тип константы определяется типом значения, использованного при её определении.

Пример

Class A
    Const a1 = 1;
    Public Const a2 = 2;
    Protected Const a3 = 3;
    Friend Const a4 = 4;
    Const a5 = 5;
End Class;

Class B: A
    New Public Const a5 = 100;
End Class;

См. также:

Руководство по языку Fore.NET | Переменные