Projection.rotate

Синтаксис

rotate(alpha: Number, v_x: PP.Vector3 || Number, y: Number, z: Number);

Параметры

alpha. Угол поворота в градусах;

v_x. Вектор сдвига или его X-составляющая;

y. Y-составляющая вектора;

z. Z-составляющая вектора.

Описание

Метод rotate поворачивает систему координат.

Пример

Для выполнения примера предполагается наличие на странице компонента MapChart c наименованием «map» (см. «Пример создания компонента MapChart»). Необходимо открыть сферическую карту. Поворачиваем систему координат сферической карты:

// Получаем объект класса для работы с трехмерной проекцией
var projection = map.getGLControl().getProjection();
// Поворачиваем систему координат
projection.rotate(30, 5);

В результате карта будет повернута:

См. также:

Projection