Angle: Double;
Свойство Angle определяет угол поворота фигуры (в градусах). При задании положительных значений поворот фигуры будет осуществляться по часовой стрелке, при отрицательных значениях – против часовой.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта ws типа IWxWorkspace (Рабочее пространство). На рабочем пространстве должно быть размещено 2 фигуры.
Sub UserProc;
Var
ws: IWxWorkspace;
Shape: IWxShape;
Size: IGxSizeF;
Begin
ws.BeginUpdate;
Shape := ws.Shapes.Item(1);
Shape.Angle := 40;
Size := New GxSizeF.Create(43,78);
Shape.Size := Size;
ws.EndUpdate;
End Sub UserProc;
После выполнения примера будут изменены размеры и угол поворота второй фигуры.
См. также: