TextureLoaded: function(sender, args);
sender. Источник события;
args. Информация о событии. Аргументы: Event - информация о событии; Element - загруженное изображение; Break - признак отмены события (если установлено значение true, то событие отменено, иначе - разрешено).
Событие TextureLoaded наступает после загрузки текстуры.
Пример использования события приведен в описании метода WebGLControl.loadTexture.
См. также: