getIntersectionWithRay(ray: PP.Ray);
ray. Луч, для которого определяется расстояние от его начала до пересечения со стрелкой на карте.
Метод getIntersectionWithRay возвращает расстояние от начала луча до его пересечения со стрелкой на трёхмерной карте.
Метод возвращает значение типа Number.
Пример использования приведён на странице описания свойства MapArrowBase.Step3d.
См. также: