IScene3DTextureManager.Count

Синтаксис

Count: Integer;

Описание

Свойство Count возвращает количество текстур в списке.

Пример

В рассматриваемом примере предполагается, что существует объект S типа IScene3D.

Sub Chart3D;

Var

s : IScene3D;

Count : Integer;

Begin

Count := s.DisplayedObjects.TextureManager.Count;

End Sub Chart3D;

После выполнения примера в переменной Count будет храниться количество текстур.

См. также:

IScene3DTextureManager