Type: Scene3DPlaneOrientation;
Свойство Type определяет ориентацию уровня относительно плоскостей системы координат.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Begin
s.DisplayedObjects.LevelPlanes.Count := 1;
s.DisplayedObjects.LevelPlanes.Item(0).Type := Scene3DPlaneOrientation.XOYl;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера на сцене будет отображена плоскость уровня параллельная плоскости XOY.
См. также: