Offset: Double;
Свойство Offset определяет смещение уровня относительно начала координат [-0.5; 0.5] (вдоль вектора собственной нормали).
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Begin
s.DisplayedObjects.LevelPlanes.Count := 1;
s.DisplayedObjects.LevelPlanes.Item(0).Type := Scene3DPlaneOrientation.XOYl;
s.DisplayedObjects.LevelPlanes.Item(0).Offset := 0.3;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера плоскость уровня будет смещена на заданное расстояние.
См. также: