Type: Scene3DGridType;
Свойство Type определяет тип сетки.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s : IScene3D;
Begin
s.DisplayedObjects.CoordinatePlanes.BackPlane.Grid.Type := Scene3DGridType.Dotted;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера тип сетки задней стенки системы координат будет изменен на заданный.
См. также: