IsDirty: Boolean;
Свойство IsDirty возвращает признак существующих изменений на сцене.
Если были произведены изменения на сцене, то значение свойства принимает значение True, в противном случае False.
В рассматриваемом примере предполагается существование объекта S типа IScene3D.
Sub Chart3D;
Var
s: IScene3D;
Begin
If s.IsDirty Then Debug.WriteLine("Трехмерная сцена была изменена");
Else Debug.WriteLine("Трехмерная сцена не была изменена");
End If;
End Sub Chart3D;
После выполнения примера в окно консоли будет выведена информация о наличие изменений трехмерной сцены.
См. также: